原子操作和多线程
C++多线程对我的从MFC的UI中进行服务器的分页查询,有什么好处吗 使用 C++多线程 从 MFC UI 中执行 服务器分页查询 有非常显著的好处,主要是为了提升 用户体验 和 程序响应速度。 🚀 C++多线程对MFC UI服务器分页查询的好处 在传统的单线程MFC应用中,执行耗时的操作(例如网络查询)会导致UI冻结。使用多线程可以有效解决这个问题,主要好处如下: 1. 提升用...
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前提: 有两个解决方案A和B,其中A下面的项目为A1,A2,A3等等,B下面的项目为B1,B2,B3等等 我先用A的releaseinfo版本编译,拿到A1,A2,A3的rd lib(形如A1rd.lib),加入到B的releaseinfo版本几个项目中的依赖库 后面我需要编译B的release,由于我没有B的release版本,所以我把releaseinfo的版本复制了一份,把deb...
以下是关于您在 C++ 软件开发中遇到的 DLL 依赖、Windows 架构及编译链接流程的所有问题及其详细解答。 💡 问题一:DLL 搜索路径的困惑与解析 ❓ 用户问题 osgdb_daerd.dll 依赖 collada-dom2.4.dll。osgdb_daerd.dll 位于插件目录,exe 位于主目录。 为什么将 collada-dom2.4.dll 放在 osgdb...
1.编译和链接 像VS,Delphi这种集成开发环境(IDE),他们一般把编译和链接的过程一步完成,将这种编译和链接合并到一起的过程叫做构建,构建的英文名是Build,所以你可以看到VS的编译就是这个词 2.中间的过程 比如一个hello world的小程序,编译过程也是很复杂的,可以分为4步:预处理,编译,汇编,链接 2.1预处理 对C语言来说,比如源文件是.c,那他就会把.c以...
1.起因 在命名空间里面定义了一些变量,但是编译不过,说是有重定义问题 代码是这样的,在另外两个cpp文件里用到了这个头文件,造成了这个问题 // a.h namespace LinesInfoFunc { void func1(); void func2(); std::vector<OdDbMTextFragment> vecOdDbTextFrag;...
1.constexpr【C++11】 可以让临时变量在编译器就确定, 而不用每次运行的时候都走一遍 constexpr int len = 13; char aaa[len]; 2.if和switch的强化使用【C++17】 在17之前,一般if是这样的:if(条件){….} 现在可以这样if(临时变量;条件){….} 这主要可以解决之前临时变量作用域太广的问题 // C++...
class Animal { public: virtual void leg() { std::cout << "base1" << std::endl; }; virtual void head() { std::cout << "base2" << std::endl; }; void eye() { std::cout <&...
Alt + \ 即可
把这个改为true,再次打开就会自动更新数据库,然后跳转就准了
条款3:尽可能使用const char greeting[] = "Hello"; const char * p = greeting; //指针指向的内容不能变,但是指针本身的值可以变 char * const p = greeting; //指针本身的值不能变,但是指针指向的内容可以变 const char * const p = greeting; //上面说的两个都不能变 ch...